Game level design
Voor Counter-Strike 2 is een map ontworpen in een Nederlandse stedelijke setting, waarin historische kanaalarchitectuur en een dorps karakter samenkomen.
Het zwaartepunt van de actie ligt rond een centraal kerkplein, omringd door winkels, grachten en smalle steegjes. Sfeervolle belichting en variatie in ruimtes geven het level karakter. In de gameplay is gezocht naar duidelijke ontmoetingspunten voor de teams en een balans tussen realisme en speelbaarheid.